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Esports (deportes electrónicos) es un videojuego competitivo en el que jugadores individuales o equipos compiten en torneos y competiciones entre sí. Hay muchos torneos grandes diferentes que se llevan a cabo en todo el mundo para una variedad de videojuegos, y han acumulado un gran número de seguidores con estadios que tienen sus asientos completamente agotados para los eventos. Los deportes electrónicos son una industria en rápido crecimiento; Se espera que supere los 1.500 millones en ingresos para 2023.


Historia

deportes history

Los deportes electrónicos en sí se remontan a 1980 cuando Atari celebró un Campeonato de Space Invaders con 10,000 participantes. Esta fue la primera gran competencia de videojuegos a gran escala celebrada en el mundo. Durante la infancia de los deportes electrónicos en las décadas de 1970 y 1980, las competiciones más pequeñas se llevaron a cabo principalmente para los juegos de arcade más clásicos, ya que aún no se crearon los videojuegos en línea en los que las personas competían entre sí.

A medida que pasaba el tiempo, la conectividad a Internet dio lugar a más competiciones, especialmente en juegos de PC, y a principios de la década de 2000 se formaron anfitriones de torneos como World Cyber ​​Games y Major League Gaming. Sin embargo, no fue hasta la década de 2010 cuando los servicios de transmisión como Twitch y plataformas como Youtube llevaron a los deportes electrónicos a la corriente principal. Esto ha llevado a que las empresas de videojuegos se inclinen hacia el potencial de los deportes electrónicos de sus juegos, e incluso algunas universidades ahora ofrecen becas a estudiantes para deportes electrónicos. Hoy en día, los torneos se llevan a cabo en todo el mundo con eventos como la Copa del Mundo de Fortnite que se lleva a cabo en el estadio Arthur Ashe en Nueva York con una multitud agotada por encima de las 20.000 personas. Epic Games ganó más de 100 millones de dólares con el evento, lo que demuestra lo lejos que han llegado los deportes electrónicos.

Superficie de juego

superficie de juego de esports

La superficie de juego de los deportes electrónicos es cualquier tipo de computadora o consola de juegos que le permita al jugador competir en línea en juegos contra otros. Por lo general, para la mayoría de los jugadores profesionales de deportes electrónicos y en la mayoría de los torneos de deportes electrónicos, los juegos se jugarán en PC. Estas PC se hacen poderosas para poder ejecutar estos juegos y, a menudo, se las conoce como computadoras para juegos. Sin embargo, también se celebran algunos torneos en los que los jugadores juegan en consolas de juegos como Xbox y Playstation.

Equipo

deportes equipment

Hay muchos equipos que los jugadores profesionales de deportes electrónicos tendrán que les ayudarán a jugar los juegos al más alto nivel. Se puede pensar en algo similar al del equipo deportivo regular, ya que los jugadores de béisbol usarán el tipo de guante y bate que les resulte más cómodo y les ayude a rendir al máximo. Es lo mismo en los deportes electrónicos, ya que el tipo de controlador, silla y auriculares que usan los jugadores les ayuda a ser lo mejor que pueden ser.

Un equipo que es especialmente importante para los jugadores de consola es el controlador. Una de las marcas más populares de controladores para jugadores profesionales de deportes electrónicos son los controladores SCUF, que tienen botones adicionales y son más cómodos de usar que los controladores normales para consolas.

Otra pieza importante del equipo es una buena silla de juego para jugar. Dado que los jugadores de deportes electrónicos juegan tantas horas al día, una silla en la que se sientan cómodos es importante para permitirles jugar de la mejor manera y ayudar a evitar problemas de espalda al sentarse. largas horas en una silla. Algunas marcas populares de sillas de juego son las sillas Titan de SecretLab y las sillas OMEGA.

También es importante asegurarse de tener unos buenos auriculares para juegos. Los auriculares son importantes porque te permiten escuchar a tus compañeros de equipo y los ruidos del juego en sí. Por lo tanto, es importante que los jugadores de deportes electrónicos obtengan auriculares que también sean cómodos para usar durante horas a la vez, y también cancelen el ruido, lo cual es especialmente importante en un entorno de torneo con grandes multitudes.

Como se Juega

Deportes Gameplay

La jugabilidad de los deportes electrónicos es algo que no tiene una definición concreta, ya que hay varios géneros diferentes de videojuegos en los que la gente compite. La jugabilidad de cada género y juego es diferente para cada uno. Sin embargo, al observar algunos de los torneos más importantes, hay algunos géneros de juegos que hasta ahora tienen el mayor atractivo generalizado para los deportes electrónicos.

Primero, uno de los géneros más importantes es el de los MOBA, también conocido como Multiplayer Online Battle Arena. Los MOBA son uno de los géneros más populares y son videojuegos de estrategia en tiempo real en los que los jugadores compiten entre sí. Los juegos más populares para este género de deportes electrónicos son League of Legends y Dota 2, que en muchos países asiáticos han llevado a estadios con entradas agotadas de 40.000 a 50.000 personas.

El siguiente género más popular sería el género de los videojuegos FPS, también conocidos como juegos First Person Shooter (aunque algunos de estos tipos de juegos también hacen que los jugadores jueguen en tercera persona). Estos juegos tienen un juego centrado en un jugador que dispara y lucha contra otras personas y se basa menos en la estrategia que en los MOBA. Los juegos populares de este género incluyen Call of Duty, CSGO y Fortnite. A medida que pasa el tiempo, puede haber nuevos tipos de juegos que alberguen competiciones de deportes electrónicos y tecnología como la realidad virtual (VR), que puede cambiar por completo la forma de jugar.

Funciones y responsabilidades del puesto

roles y responsabilidades del puesto de deportes electrónicos

Dado que hay diferentes tipos de juegos que se juegan en los deportes electrónicos, es difícil dar ejemplos específicos de roles y responsabilidades como lo haría con los deportes normales. No hay posiciones específicas como lanzador o mariscal de campo en las que puedas pensar cuando piensas en deportes electrónicos. Esto se debe a que cada juego es diferente y, por lo tanto, las personas desempeñan diferentes roles con diferentes responsabilidades. Sin embargo, muchos juegos populares de deportes electrónicos son competiciones por equipos, y cada equipo puede tener un capitán de equipo que les ayude a organizar y elaborar estrategias para lo que van a hacer.

Reglas y regulaciones

reglas y regulaciones de los deportes electrónicos

Las reglas y regulaciones en los deportes electrónicos no son específicas ni consistentes como las de los principales deportes profesionales en todo el mundo. Hay algunas reglas básicas que son consistentes en múltiples torneos y juegos. Sin embargo, aún no existen regulaciones legales sobre la industria de los deportes electrónicos, ya que la industria es muy nueva.

SIGNIFICADO DE LA REGLA

Sin apodos o nombres de equipos que sean ofensivos o que copien una marca. Los competidores de deportes suelen tener apodos basados ​​en su “gamertag” o apodo en el juego que usan. Sin embargo, estos nombres no pueden ser ofensivos o parecerse a una determinada marca.
No hacer trampas / piratear el juego para obtener una ventaja competitiva en el juego Dado que los videojuegos ya tienen su tipo de reglas, una de las cosas más importantes es asegurarse de evitar “piratear el juego”, que generalmente es usar programas de computadora separados que permiten al jugador hacer cosas en el juego que no están permitidas y darles una ventaja. Un tipo común de piratería es el aimbot en el que un jugador apuntará y golpeará automáticamente a su objetivo debido a la piratería.
No uso de drogas para mejorar el desempeño o sobornos Está prohibido el uso de sustancias como adderall o cualquier otro tipo de dopaje que otorgue a un competidor una ventaja distintiva. El soborno de árbitros u organizadores está estrictamente prohibido.

Árbitros y Oficiales

deportes referees and officials

Aunque los deportes electrónicos no son físicos como los deportes tradicionales, todavía hay administradores de torneos (árbitros) en el sitio para garantizar que el torneo se desarrolle sin problemas y que no ocurran trampas. Las responsabilidades de los oficiales incluyen: registrar el resultado de los partidos, asegurarse de que los jugadores cumplan con las reglas, ayudar a configurar y probar el servidor del juego y asegurarse de que el torneo se desarrolle según lo programado evitando paros y tiempo de inactividad si es posible.

Jerga y terminología

jerga y terminología de los deportes electrónicos

En los videojuegos de hoy existe una jerga única que muchos jugadores usan comúnmente cuando juegan. Muchos de estos términos son abreviaturas, ya que normalmente es más fácil escribir rápidamente una abreviatura mientras se juega, aunque algunos términos también se pueden usar en el chat de voz con otro jugador.

SIGNIFICADO DE LINGO

DD Buen juego. Se lo cuenta a un compañero jugador después de terminar un juego si cree que jugó bien.
Cheesing Una persona está usando tácticas “baratas” desconocidas dentro del juego para obtener una ventaja competitiva. Esto no significa que la persona que está “haciendo queso” esté haciendo trampa.
Kappa Un emoticón popular que la gente usa en la plataforma Twitch que significa sarcasmo o felicidad.
NPC Significa “personaje no jugador” y son los personajes que están controlados por el juego, no los humanos.
Salado Se usa para describir a una persona que está molesta o molesta por algo en el juego.

Habilidades y técnicas

deportes skills and techniques

Las habilidades y técnicas son difíciles de especificar en el mundo de los deportes electrónicos. Cada juego tiene diferentes mecánicas y técnicas que son importantes para ellos, y las diferentes habilidades varían en importancia de un juego a otro. Hay ciertas habilidades como la coordinación ojo-mano y el pensamiento crítico que suelen ser importantes en la mayoría de los deportes electrónicos.

Una buena coordinación entre la vista y la mano permite a los jugadores reaccionar rápidamente a lo que sucede en el juego, y el pensamiento crítico es importante, ya que en los juegos a menudo tienes que tomar decisiones en una fracción de segundo para reaccionar a lo que está sucediendo. Lo más importante para desarrollar habilidades y técnicas es dedicar horas a practicar el juego. Los jugadores de deportes profesionales practicarán durante la mayor parte del día para ser lo mejor que puedan en el juego, mejorando sus habilidades y técnicas.

Entrenadores

deportes coaches

Al igual que otros deportes tradicionales, los deportes electrónicos también cuentan con entrenadores que ayudan al equipo. Los entrenadores de deportes electrónicos organizan prácticas contra otros equipos, trabajan con los jugadores para identificar fortalezas y debilidades, desarrollan estrategias para el equipo y ayudan a motivar a los jugadores y resolver conflictos.

EQUIPO DE ENTRENADORES

Joey “Youngbuck” Steltenpool (LEC League of Legends) Es uno de los mejores entrenadores de deportes electrónicos en todo el mundo, habiendo ganado 6 títulos LEC (campeonato europeo de League of Legends) con diferentes listas de jugadores. Predica el trabajo en equipo y crea una atmósfera amigable para que los jugadores hagan su mejor esfuerzo.
Danny “Zonic” Sorenson (Astralis CSGO) El propio Zonic fue uno de los mejores jugadores de Counter Strike en todo el mundo y luego pasó a ser entrenador. Con Zonic liderando el equipo, han ganado 4 majors de CSGO, tres de ellos consecutivos.
James Crowder (Atlanta Faze, Liga de Call of Duty) Crowder, que ya era campeón mundial de 2015 mientras jugaba con el FaZe Clan, se incorporó recientemente a la profesión de entrenador, pero ya recibió un premio al Entrenador del año en 2019 mientras estaba cedido en el equipo 100 Thieves.

Entrenamiento

deportes coaching

Los entrenadores en deportes electrónicos ayudan al equipo trabajando en estrategias para que el equipo las use y analizando otros equipos a los que se enfrentan. Esto es importante porque tener una buena estrategia para tu equipo es importante para ganar muchos juegos en equipo. Esto lo hacen los entrenadores que ven repeticiones o grabaciones de su propio equipo y del equipo contrario al que se enfrentarán.

Además, al igual que los entrenadores de otros deportes, también deben ser capaces de resolver conflictos entre jugadores y motivarlos. Los deportes electrónicos en muchos casos requieren mucho trabajo en equipo, por lo que una buena química de equipo es importante para ganar. Además, motivar a los jugadores es importante, especialmente porque a veces los jugadores pueden agotarse por jugar demasiado, o no estar tan concentrados en el próximo torneo y deben ser reenfocados por el entrenador.

Estrategia

Deportes Strategy

La estrategia es importante ya que los deportes electrónicos están muy orientados al equipo. Los equipos deben estar en la misma página para trabajar juntos con éxito. Como los deportes electrónicos cubren tantos tipos diferentes de juegos, todos los cuales tienen grandes diferencias entre ellos, no existe una estrategia específica que funcione. La mayoría de las estrategias implican el juego en equipo y tratar de analizar las tendencias de los jugadores rivales para contrarrestar lo que están haciendo.

Taladros

Deportes Drills

Los ejercicios y el entrenamiento son algo que es importante en los deportes electrónicos, ya que la regla de las 10,000 horas se aplica al igual que la mayoría de las profesiones, y los jugadores practican jugando al videojuego constantemente. Por ejemplo, los jugadores del Team Liquid (uno de los mejores equipos de League of Legends del mundo) practican juntos durante 50 horas a la semana y juegan solos mucho más que eso. Además, los jugadores normalmente almorzarán y cenarán mientras discuten la estrategia del juego y revisan videos de partidos anteriores con su entrenador. Esto muestra que la cantidad de horas de práctica y preparación que estos jugadores ponen no es simplemente jugar el juego por diversión.

Jugadores y deportistas

jugadores y atletas de esports

Algunas de las estrellas más importantes de los deportes electrónicos son los jugadores / atletas que juegan, y en los deportes electrónicos hay algunos grandes que han jugado en muchos juegos diferentes.

Deportes PLAYER
TEAM

Lee, Sang Hyeok (farsante) (League of Legends) Faker es ampliamente considerado como uno de los mejores jugadores de League of Legends de todos los tiempos jugando para el Equipo Nacional Coreano y STK T1 K. Es una de las dos personas que han ganado el Campeonato Mundial de League of Legends en tres ocasiones.
Umehara, Daigo (La Bestia) (Street Fighter) Daigo es uno de los mejores jugadores de Street Fighter de todos los tiempos, con el récord Guinness de jugador más exitoso en los principales torneos de Street Fighter de la historia.
Patrik Lindberg (f0rest) (Counter Strike) Lindberg ha jugado para numerosos equipos, incluidos: Begrip Gaming, Fnatic, Ninjas in Pyjamas, SK Gaming, el equipo nacional sueco. Es considerado uno de los mejores jugadores de CSGO que haya ayudado a que Fnatic se convierta en el equipo con mayores ganancias en la historia de CS.

Ligas

Liga de deportes electrónicos

Hay muchas ligas diferentes en los deportes electrónicos dependiendo no solo del juego que se esté jugando, sino también de la región en la que se juega. Con los deportes electrónicos que continúan creciendo y volviéndose más populares, seguramente se crearán más ligas en los próximos años.

LIGA
DE UBICACIÓN
Nivel

Campeones de League of Legends Corea (LCK) Corea del Sur Para
CS: GO Pro League Mundial Para
Major League Soccer electrónica (eMLS) Mundial Para
Liga de Overwatch América del Norte, Corea del Sur y Reino Unido Para
Liga NBA 2K nosotros Para

Marcas

Deportes Brands

Hay muchas marcas que han comenzado a hacerse un nombre en el mundo de los deportes electrónicos y se están expandiendo continuamente mientras se valoran en cientos de millones de dólares.

CATEGORÍA DEL SITIO WEB

Nube 9 https://www.cloud9.gg/ Equipo / Marca
Team SoloMid https://tsm.gg/ Equipo / Marca
Team Liquid https://www.teamliquid.com/ Equipo / Marca
FaZe Clan https://fazeclan.com/pages/esports Equipo / Marca
MLG https://www.mlg.com/ Marca / Anfitrión del torneo

Organizaciones juveniles

organizaciones juveniles de deportes electrónicos

Si bien los deportes electrónicos aún son relativamente nuevos, están comenzando a ser reconocidos como una forma de entretenimiento realmente viable, por lo que están comenzando a formarse más organizaciones juveniles y organizaciones de ameatur. Sin embargo, todavía no existen muchos grandes.

CATEGORÍA DEL SITIO WEB

https://www.highschoolesportsleague.com/ Ameatur Youth Deportes
https://www.superleague.com/ Ameatur Deportes
https://www.gamerleague.org/ Ameatur Youth Deportes
https://www.evolveyouthesports.com/ Ameatur Youth Deportes

Torneos

Deportes Tournaments

Los torneos son donde comenzaron los deportes electrónicos con los primeros torneos que se llevaron a cabo para ver quién era el mejor en el juego de arcade en tu arcade local. Entonces, naturalmente, los torneos son una gran parte de los deportes electrónicos en la actualidad y atraen a mucha gente y dinero al evento en sí. A continuación se muestran algunos de los torneos de deportes electrónicos más conocidos.

NIVEL DE TORNEO

Copa del Mundo de Fortnite Para
Campeonato del mundo de League of Legends Para
El Internacional (Dota 2) Para
Copa del mundo de Overwatch Para

Books About Deportes

Deportes Books

Dado que los deportes electrónicos no solo se están volviendo muy populares, sino que también se están convirtiendo en una industria legítima que genera más de mil millones de dólares cada año, ahora se han realizado muchos libros sobre la industria y los deportes electrónicos en sí.

AUTOR DEL LIBRO

Los eSports son negocios: gestión en el mundo del juego competitivo Tobias Scholz
El juego invisible: mentalidad de un equipo ganador Zoltan Andrejkovics
The deporte Market and deporte Sponsoring Julian Heinz Anton Ströh

Sitios web

Deportes Websites

Existen numerosos sitios que tienen que ver con los deportes electrónicos, incluidos: los juegos en sí, las marcas / equipos que juegan los juegos, los sitios web de los patrocinadores corporativos de estos eventos o equipos, y cualquier tipo de sitios web con análisis o información sobre deportes electrónicos y sitios web que ayudar a transmitir deportes electrónicos.

CATEGORÍA DEL SITIO WEB

https://www.twitch.tv/ Streaming website for deportes
https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/en-US/events/world-cup Juego / torneo
https://www.cloud9.gg/ Marca / Equipo

Preguntas más frecuentes



 

 

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